Blok
Blockchain oyunlarına uluslararası ilgi gün geçtikçe daha da artmaktadır. Ethereum ağını bir noktada dizlerine çeken 2017 yılının sonlarında CryptoKitties'in piyasaya sürülmesinden sonra, sahnede birçok diğer blockchain oyun geliştiricisi ortaya çıktı. Bu projelerden bazıları bitmiş bir ürün olmadan yatırımcılardan milyonlarca dolar kazanmayı başardı. ABD merkezli Efsanevi Oyunlar, geçen Kasım ayında 16 milyon doların üzerinde para topladı. En yüksek değere sahip üçüncü şifreleme şifresi olan XRP'den Ripple, bu Mayıs'ta sahneye katıldı. 100 milyon dolarlık bir blok zincir fonu başlatmak üzere, esports kulübü GenG'nin başkanı ve mobil oyun şirketi Kabam'ın kurucu üyesi olan Kevin Chu tarafından yönetilen bir blockchain oyun geliştiricisi olan Forte ile güçlerini birleştirdi. Blockchain yatırımcısı Hashed, bu yılın başında Hashed Labs hızlandırıcı programını başlattı. Bu yazıda, blockchain oyunlarına neyin bu kadar dikkat çektiğini ve blokchain oyunlarının ticari başarıya ulaşmak için üstesinden gelmesi gereken engelleri ayrıntılarıyla anlatacağım. Bitcoin ve Facebook'un Terazi Hem blok zinciri finansal varlık altyapısı olarak kaldıraç. Blockchain, kalıcılığı nedeniyle çoğunlukla finansal varlıklarla ilgilenmeye uygundur. Eğer bankamın veri tabanı silinmiş ya da değiştirilmiş olabilirse ya da sahip olduğum hisse senetleri memnun oldukları bir kimseye aitse, güvenimi ya da paramı bu tür aracılara ya da altyapıya koyamazdım. Aynı oyunlar için de geçerli. İnsanların kazandığı veya satın aldığı oyun öğeleri serbestçe manipüle edilebiliyor, silinebiliyor veya çoğaltılabiliyorsa, oyuna zaman veya para yatırmaktan çekinir. Oyunlara gerçekte kimin çok zaman ya da para yatırmaya istekli olduğunu merak edebilirsiniz. Ancak, oyun dünyasında, evrensel olarak kabul edilen, yüksek harcama yapan bir azınlığın azınlığın gelirlere en fazla katkıda bulunduğunu kabul ediyor. Onlarca, yüz binlerce dolar oyun oynayan kullanıcılar, kalıcılığı garanti edilmezse, oyun varlıklarının sonsuza dek kaybedilmesi korkusuna açıktır. Oyun kapatıldığında tüm oyun varlıklarını kaybeden birçok kullanıcı, çevrimiçi topluluklarda bunu onaylar. Finansmandaki blockchain, finansal varlıkları korumak için daimi ve tarafsız dağıtılmış bilgi veritabanını kullandığı gibi, blockchain oyunları da oyuncuların oyun varlıklarının korunacağına dair söz veriyor. Teorik olarak, eğer blockchain oyunları yalnızca bir blockchain protokolü ile çalıştırılsaydı, oyunun kapatılması imkansız olurdu. Geliştirici hizmetlerini durdursa bile, oyun varlıkları kalır ve başka şekillerde kullanılabilir. Kalıcılık şu anda blockchain oyunlarını en çok satan özelliklerden biri. Ethereum'un sorunlarını çözecek bir platform olarak kurulan EOS, beklendiği kadar iyi bir UX sunmuyor. EOS'ta başka bir kullanıcı sizin için bir hesap oluşturmalı ve bu kullanıcıya belirli bir miktarda EOS ödemelisiniz. Ayrıca, işlemler için gaz ücreti olmamasına rağmen, hesabınızdaki EOS miktarıyla orantılı işlem yapma hakkınız vardır. EOS'nuz CPU, NET ve RAM'de doğru miktarlarda yatırılmıyorsa, işlemleriniz işleme alınamayabilir. Bunu oyunların bağlamına koymak için, bir oyun, hesap oluşturduğunuz andan itibaren ödemeler talep edebilir ve hesabınıza hesabınıza büyük miktarda para yatırılmadan, birkaç hesaba dağıtılması gereken kadar oyun oynayamazsınız. bir dizi karmaşık kurala göre, aksi halde oyununuz ortada kapanabilir. Bu bağlamda, kullanıcıların dikkatini çekmek istiyorsa blockchain oyunları normal sunucu tabanlı oyunlardan daha fazla değer sunmalıdır. Fakat gerçekte durum bunun tam tersidir. Aslında sadece Blockchain'i anlamadan kripto para birimi ödeme özelliklerine sahip birçok oyun vardır, oysa çoğu oyuna yaratıcı şekilde blockchain özelliği eklemiştir, ancak aslında eğlenceli bir oyun deneyimi sunmamaktadır. Birçok oyun geliştiricisi, CryptoKitties ve diğer çeşitli kumar oyunlarının başarısından sonra blockchain oyununun gelişimine atladı, ancak bu oyunların en popüler olanları şu anda sadece 2000 günlük aktif kullanıcı sayımına sahip. Blockchain Oyunlar ticari başarıya kadar bir deney olmaya devam ediyor Eleştirmenlerine rağmen, ben Blockchain oyunlarının kalıcılığı ve ölçeklenebilirliği ile geleneksel oyuna farklı bir boyut getirebileceğini düşünüyorum. Mevcut sunucu tabanlı oyunlar geçici, kısıtlayıcı bir şekilde ölçeklendirilebilir sanal alternatif gerçeklik olarak tanımlanabilir. Ancak yeni blockchain oyunu gerçek bir alternatif gerçeklik haline gelebilir . Ama yukarıda belirttiğim gibi, blockchain oyunlarının hala daha uzun bir yolu var. Ticari sonuçları görmemiz uzun zaman alacaktır ve sonuçta, blok zinciri oyunlarının bir kavram olarak ticari bir değeri olmadığı uzun bir deney süresinden sonra sonuçlanabilir. Fakat CryptoKitties'in ortaya çıkmasından sonra blok zincirleme oyunları iki yıldan daha kısa bir süredir var ve hala potansiyelleri hakkında bir yargıya varmak için henüz erken olduğunu düşünüyorum. Bu deneye katılan girişimciler, neden kısa vadeli kârlara odaklanmak yerine blok zincirle oyun oynamaya ihtiyaç duyduklarını ve gerçekten eğlenceli bir oyun yaratma konusunda birinci önceliğe sahip olmaları gerektiğini düşünmelidir. Ayrıca engellemenin üstesinden gelmenin yanı sıra engellerini aşmanın bir yolunu bulmalılar. Oyuncular için zor veya elverişsiz olabilecek blockchain özelliklerini telafi etmek veya gizlemek için çabalar vardır. Örneğin, Ethereum yeni kullanıcıların ETH'ye sahip olmadan işlem yapmalarına olanak sağlayan Meta İşlemleri başlattı ve EOS kısa süre önce dapp geliştiricilerin EOSIO 1.8 güncellemesi olan kullanıcılar yerine kaynaklar için ödeme yapmalarını sağlayan bir sistemi benimsedi. Gördüğünüz gibi, blockchain ekosistemlerinde birçok altyapı ve dapp geliştiricisi geliştirmek için çalışıyor ve ağın kullanılabilirliğini geliştirmeyi başardı. Blockchain oyun endüstrisi bu aktif denemeler ve çabalar arasında meyvelere gelirse, Unity 3D veya Supercell gibi bir şirketin doğuşunu görebiliriz.